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https://w.atwiki.jp/jokersa/pages/15.html
基本の基本、クリアリングについて説明を。 敵がどこに潜んでいるかは、わかりません。 ですので、敵がどこにいるかわからない場合、クリアリングは必ず行うべき行動です。 相手の潜んでいそうな場所をなるべき死角をつくらないよう意識し、確認します。 どのマップでも使えるテクニックですので、必ず覚えておくといいです。
https://w.atwiki.jp/chaaance/pages/4.html
レベル上げについて このページではより早くレベル上げをするために何をしたら良いかを書き込んでいきます。 1.装備・アバター 装備は24レベル見栄っ張り商人ポープから女神の涙と交換でエピック装備をゲットすることができます。装備40レベル以降は強力なレンタル装備を女神の涙と交換でゲットすることができます。涙はレベルアップ報酬から出たり、デイリークエスト等からも出ます。レンタル装備はかなり強力で、ネストは楽勝でこなせるようになるはずです。ぜひご利用ください。 ちゃーんすギルドではギルドアバターを購入できます。このアバターを装備するだけで経験値が貯まりやすくなります。手順としては、キーボードのGを押す→ギルド報酬のタブをクリック→頭・胴・脚・腕・足・メインウェポン・サブウェポンをそれぞれ買います。だいたい200G程度です。マスターまたはサブマスターまで申し出て頂ければ支給できると思います。フラッグは買わなくて大丈夫です。 70レベルからは70ダンジョン用冒険者掲示板のソウルピースを融合するを選び、ダンジョン内で得られるソウルピース10個と交換で勇者の冒険書を装備すると70パーセント経験値が上がりやすくなります。 2.チャンネルボーナス チャンネルの違いでレベルによって経験値ボーナスが付く場合があります。右上のCH移動をクリックし、自分のレベルに合ったチャンネルへ移動してレベル上げをすると格段にレベル上げ効率が向上します。 3.アドリアーノ一座 24レベルからセントヘイブンのアドリアーノ一座にて入場できるゴブリンバーサス、ゴブリンファイト等は最も経験値がおいしいです。毎週ぜひ通ってみてください。 4.ネスト 24レベルからネストと呼ばれる巨大なモンスターのネスト(巣)へ行けるようになります。簡単に倒せるネストから順に周った方が良いです。ダンジョンよりも経験値がおいしいものもあります。なお、疲労度が不要となっており、一週間に行ける回数が決まっています。土曜日の朝に回数制限がリセットされます。 おすすめネスト 24~:ミノタウロスネスト 32~:ケルベロスネスト(ノーマル/ヘル) 40~:マンティコアネスト(ノーマル/ヘル)、アポカリプスネスト(ノーマル/ヘル) 他のネストは火力がかなり必要なのであまりオススメできませんが・・物理攻撃力または魔法攻撃力が1万以上あれば他のネストも良いと思います。 この4つのネストを進めると良いです。ミノタウロスネストは一番サクサク倒せるのでぜひ毎週こなすようにするとレベルも上がりやすいです。低いレベルのネストから進めましょう。アクセサリーや紋章も拾えます。 5.ダンジョン メインクエストと一緒に進めるとストーリーを楽しみながらクエストで経験値を得ながら進めることができます。その場合はムービーが流れるため原則として1人推奨です。また、現状では70レベルまでは1人で進めることができます。70レベルからはデイリークエストのパーティ募集があり、パーティプレイ推奨です。 おすすめダンジョン:最初はストーリーを楽しみながら遊ぶほうが楽しめやすいので、レベルが上がらないと次のストーリーに進めない場合や2ndキャラ以降の育成時にぜひご利用ください。 キャデラック:フェアリスター魔導院 セントヘイブン:水の神殿跡地、離れ島中央 ロータスマーシュ(セントヘイブンからいけるのでセントヘイブンからでOK):廃墟 6.闘技場 一応経験値が貯まります。ダンジョンと同程度なので遊びながら貯めることもできます。ただレベルが低いうちは控えた方が良いかもしれません。ボコボコにされては面白くないですから。。。遊ぶならミッションルーム(1番から4番目の部屋です。)がオススメです。複数人で対人戦を楽しむことができます。初心者でも多少は楽しめるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/edf_3/pages/12.html
各難易度、全ステージをクリアした時に入手できる武器です。 詳しくは武器データをどうぞ。 EASY :零式レーザーライフル NORMAL :ZEランチャー HARD :Y20インパルス HARDEST :PX50バウンドショット INFERNO :ジェノサイドガン
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海事レベル上げ Lv1~ サグレスの「軍人への転職」クエで初級職を揃える、連続して同じクエは受けられない仕様なので間に何かクエを消化するように ヨーロッパ北部の入港許可、及び、冒険、交易、戦闘LvをすべてLv5以上にして、ロンドンから馬車で行けるオックスフォードで大学スキルを受けれるようにする ロンドンで「ブリテン島南部での戦闘報告」クエを受け、大学論文(最初は砲撃技術1)をこなしながらロンドン前のちっこい敵を叩く、論文完成したら報告しまた受けるを繰り返す 報告数によって新しい大学論文が解放されます、単位を消費しますが自分のスタイルに合った大学スキルを使用しましょう、一度完成した論文は何回でも受けられ経験値ももらえるので積極的に受けましょう 最初は大学スキルの砲撃技術1は砲術を+1してくれるのでつけておくといい 最初のころは「ブリテン島南部での戦闘報告」クエの50隻ごとに出てくる強敵は、なかなか強いため厳しければ強敵と戦わずに報告に行く、報告すると連続して同じクエは受けれないので何か消化しよう 船装備は、天竜の像はアントワープで、その他はロンドンで(大砲はラピッドファイヤ推奨)揃う 強敵を倒せるようになると、ちっこい敵は物足りなくなってくるので、たまに見かける北海武装商船隊(3隻編成)も叩いてみよう クエの報告は最初は50隻倒したら、50隻+強敵で1Lvくらいしか上がらないなら、100隻+強敵、でも1Lvしか上がらないなら・・・、150隻+強敵、200隻+強敵と増やしていく 目安として、200隻+全強敵をやると約30k弱の経験値になる Lv21あたり~ ストックホルムの「バルト海での戦闘報告」クエをこなす、「ティレニア海での戦闘報告」クエでもいいが対ガレーが好きでない人はバルト海へ Lv23を超えると敵船の経験値はなくなってくるが、バルト海での戦闘報告クエ(強敵含む200隻)で戦闘Lv50までは必ず1Lv上がる 強敵が厳しい時は50隻ごとに報告するか、警戒を使って強敵を出さないで継続してもいい また、Lv20台くらいだと200隻倒してもレベル上昇上限経験値(一度に上がるレベルは3Lvまでという仕様がある)に到達するので50隻+強敵でキャップにかからなければ、50隻+強敵ずつ増やしていくといい 報告した場合、連続して同じクエを受けられない仕様なので、別のクエを消化する必要あり 海事Lv40あたりでは200隻(強敵含む)報告で2~3Lv上がる感じ、お金も9m弱になる(のんびり3~4時間) 経験値アップ1.5倍イベント時なら、強敵含め200隻でLv52までは1Lv上がるので、そこで戦列艦に乗り換えるのも手 船部品購入は、船首像の天竜はアントワープorリューベックで購入するのがよさそう あとはサンクトペテルブルグで、ラピット10門、カロネ12門、鉄板、ラム、船尾楼、コーヴァス、追加スプリット、ミズンステイスル(縦+10、横+1)等揃う
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レベル低下 ※このページにはバグ利用を含んでいる可能性があります。 ◇効果 【対プレイヤー】 相手のレベルを低下させる。 レベルが1低下するごとにHP、CPが1ずつ減少する。 レベルが1低下するごとに各ステータスが1低下する。(運と知恵は低下しない?) レベルが満たない装備品は外れる。 【対モンスター】 相手のレベルを低下させる。 レベル低下によってHPは減少しない。(モンスターのCPは未実装もしくは存在しない) レベルが1低下するごとに各ステータスが1低下する。(運と知恵は低下しない?) レベル低下による経験値への影響はない。 ◇モーション 頭の上に黒い煙のようなものが出る。 プレイヤーの場合、名前の文字が赤くなる。 黒い煙は呪い系の治療を行うと消えますがレベルは低下された状態のままです。 ◇コメント ビガプールの下のトレントで検証したのですが知恵と運が低下しませんでした。ちなみに固定ではないです。。 -- グら (2007-08-23 22 05 00) 名前 コメント
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武器レベル 武器や杖を使いこなす腕前や熟練度といった要素を表したパラメータ。 数値・ランクが高いほど難易度の高い装備を扱える。 初期作品では全種類の武器がひとつのパラメータで管理されている。 中期作品以降は、武器レベルが武器種ごと(剣・槍・斧・弓・各属性の魔道書・杖など)に設定されるようになった。 また、戦闘で武器による攻撃を行う、あるいは杖を振る度にその武器に対する熟練度(※正式名称ではない、武器経験値と呼ばれることも)が蓄積されるようになった。 蓄積した熟練度が一定値に達すると武器レベルが上がるという仕組みである。最高ランクになるとボーナス要素が有る場合も。 作品によって高ランクの物を使うとより多く熟練度が貯まる要素が有ることも。 そして一見使いにくい大剣や鋼の武器にこの要素が隠されていたりする。 暗黒竜と光の剣/紋章の謎 0~20までの数字で表される基礎パラメータの一つで、他パラメータ同様レベルアップ時に伸びる。 低すぎるのも困り物だが、銀シリーズが使える程度まであれば実用レベル。 あくまでも「強い武器を使えるか否か」を決めるだけの数値であり、戦闘中はどれだけ高かろうが低かろうが影響が無い。そういう意味では本人の強さと無関係なパラメータのため、他が伸びないのに武器レベルだけ上がったりするとやるせなくなる時も。 聖戦の系譜 本作からランクで分けられる様に。ランクはC B A ☆の4段階。 ただし、本作では兵種による基礎値+血統ボーナスで決まっていてCC以外では成長しない。 敵中ボスにAランク装備を使わせる為に、物語の設定に関係なく聖戦士の血統が付加されている事も。 トラキア776 本作からは熟練度により武器レベルが上がるシステムが導入された。ランクはE D C B Aの5段階。 室内戦で下馬する為に剣を育てる必要があるランスナイト、アクスナイト系などはかなり無理して剣をEから育てておかないと鉄の剣しか扱えず二軍行き、という場合もある。せめて剣Cでキルソードくらいは扱えるようにしておきたいところ。 多少の無理をしてでも武器レベルを上げたい場合は、無抵抗の相手(盗み終えた丸腰の敵や弾切れアーチなど)に壊れた武器を振り回せば、かなりの熟練度を稼げる。玉座や城門でターン回復するボスを対象にすれば、ほぼ無制限に続ける事も可能。 ちなみにトラ7では空振りでもボスチクと同じような経験値が入るため、武器だけではなくユニットのレベル上げも同時にできる。まぁ次の章では間違いなく疲労で出撃不可能になるので、先を見越して計画的に行う必要があるが。 なお壊れた(消えた魔導書)状態で攻撃できない各属性魔法に関しては上記の稼ぎが出来ず鍛えるのは難しいが、頑張ってAにすれば遠距離攻撃魔法が使えるようになるので、苦労するだけの価値は充分にある。ただ、トラキアはショップの品揃えが悪く、特定の章で買いためた魔導書を個数制限の厳しい輸送隊に詰め込んで保管する必要がある(風をE→Aに育てるならウインド10冊分) 封印の剣 神将器を扱うのに必要とされるランクであるSが追加され、E D C B A Sの6段階となった。 例えるなら聖戦にあった伝説級の武器を、努力次第でどんなユニットにも使わせる事が出来るような雰囲気。 また、使用可能な武器すべてをSにする事が可能であった。 烈火の剣/聖魔の光石 一人のユニットが武器レベルをSまで上げられる武器種が一種のみに制限されるようになった(例えば勇者で剣か斧を武器レベルSまで上げると、もう片方は武器レベルAが上限となる)。 制限…デメリットが増えた代わりにメリットを。という事なのか、Sにした武器種を使う戦闘では命中率と必殺率にボーナス(+5)が追加されるようになり、わずかではあるが確かな実用性を得た。 一部の武器は、使用した際の熟練度が多く入る仕組みが導入されており、武器レベルは全体的に育てやすくなった。鋼シリーズ(剣は除く)以上のクラスの武器、大剣、バスター武器などが該当する。使用機会が稀な武器ほど高く設定されているようで、アーチは4倍、デビルアクスだと8倍も入ったりする。 暁の女神 武器レベルにSSランクが追加され、E D C B A S SSの7段階となった。 新・暗黒竜と光の剣/新・紋章の謎 Sランク以降が廃止され、トラキア同様のE D C B Aの5段階に戻る。 最高レベルの取得制限も撤廃され、兵種変更を駆使すれば全武器レベルをAまで育てたユニットを作ることも可能に(勿論、現在就いている兵種で装備できない武器種の武器レベルは腐ることになるが)。 リメイク前からのシステム変更により,昔のノリで銀の槍を[[ジェイガン]]から[[シーダ]]に渡したら使えなかったとか、 村人に「[[ハーディン]]様に渡してください」と頼まれた銀の剣が当の[[ハーディン]]はその時点では使えなかったといった苦笑いするしかないことも。 また、武器レベルによる補正がランクと武器種により細かく設定されるようになった(例:剣なら攻撃補正、斧なら命中補正が付き、武器レベルがC・B・Aと上がるにつれ補正値が高くなる)。 加えて、3すくみが働く場合、不利側の武器レベル補正は無効化され、すくみによる双方への攻撃・命中補正が有利側の武器レベルに応じて増加するようになった。 総じて互いの武器レベルが上がる程、三すくみが働いた時の有利不利が極端になるシステムとなっている。 if 武器レベルSが復活。また、本作特有のシステムとして、兵種によって武器レベル上限が細かく設定されるようになっている。 例えば、剣聖(武器レベル上限:剣S)で剣の武器レベルをSまで上げたユニットが、ブレイブヒーロー(武器レベル上限:剣A、斧B)に転職した場合、ブレイブヒーローでいる間は兵種の上限に引っかかり剣Aとして扱われる。 一部例外を除き、兵種による武器レベル上限は下級職は一律でB、複数武器種を扱う上級職はメイン武器A+サブ武器B、単一武器種を専門に扱う上級職はSと設定されている。 例外として上忍、バトラー/メイドは複数種の武器が使用可能だが上忍は暗器、バトラー/メイドは杖の武器レベルをSまで上げることが可能。 そのため、杖Aのリザーブを振れる兵種が杖重視の一部上級職に限られたり、Sランク武器が事実上それぞれの特化職の特権と化したりと、高位武器・杖の使用が大きく制限されることとなった。
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3 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 14 45 21 ID dw1880q50 本編クリア後ダンジョンまとめ暫定 仲間、持ち込み/昼夜/初回階数/報酬 ■原始に続く穴…仙人の庵の鍛冶屋 もっと不思議 不可/昼/50F/にぎりよけの盾 ■天上の池…ネコマネキ村マップ右下の爺 アイテムが置けない。敵ドロップが消える。4の置けずの洞窟のような感じ。 不可/昼夜/28F/天上の器 ■イノリの洞窟…イノリの里初心者の家 キャットストーンを7種集めてもぐる 可/昼夜/42F/願い事 ■迷いの井戸…すずめの宿 敵が最初から強い。GB2の竈とかあんな感じ 可/昼夜/30F/受け流しの盾 ■ゲンさんのシマ…ゲンさんを仲間にした後、ゲンさんの家 罠ダン+なかよしの証 不可/昼/30F/マタギの腕輪 ■おにぎり穴…街にいるデッチーのイベントを終えるとイノリでイベント発生 フロア明瞭。一度入った部屋を出るとその部屋がなくなる 不可/昼/20F/金のおにぎり、銀のおにぎり ■異次元の塔…タオを連れてフォーチュンタワー頂上でイベント。雀の宿でイベント。奇跡の塔頂上でイベント(強化の壺が貰える)。3つの塔の前にいるタオと会話 選択ダンジョン 不可/昼夜/45F/壊れないハンマー ■人生の落し穴…小次郎太さまを連れてフォーチュンタワーと奇跡の塔頂上でイベント後長老の家 レベルが上がらない。4のあがらずの洞窟ライク 不可/昼/25F/必中小刀 ■旧道…おコン、コハル、ゲンさんのレベルをある程度あげるとイベント発生か(おコン15、コハル2、ゲンさん15ぐらいが目安か?) 歩数でなくリアルタイムでの腹減り。進むと最大満腹度が減っていく。ボスあり。 不可/昼夜/38F/なし ■運命の地下…イノリの洞窟最深部で叶えられる願いの1つ 夜ありもっと不思議 不可/昼夜/99F/キャットストーン7種 ■地底の館全区…地底の館を全区クリア。本編クリア後ってわけじゃない。 視界良好もっと不思議 不可/昼/99F/なし 852 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/09(木) 18 09 39 ID Y/hdnqFQ0 人生の落とし穴 小次郎太を連れてファーチュンタワー頂上でイベントを見て その後、小次郎太を連れて奇跡の塔頂上でイベントを見る (続けてでなくてもいいのかは不明) その後、長老の家へ とりあえず最初は25Fまででクリアしたらわからん 持ち込み不可、仲間なし レベル上がらない あがらずまんまな感じ 296 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 00 09 13 ID av+VULCwO ゲンさんのシマをやってるけど変わったタイプの罠ダンジョンだな。 証と経験値倍率以外のルールはDSの他3作品とあまり変わらんけど、 その証の使い方がポイントとなりそうだ。 証は壷に入れたり床に置けば敵対状態なので攻撃しても消えない 残った白紙を利用 298 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 00 13 44 ID tnnETj2f0 296 つい今しがた初回攻略してきたけど 告ったときの巻物読んだ事あれば色々酷くなるなw あともう一つポイントらしきもの 決闘の罠は落ちてるまま使う 設置すると高確率?で消えた 409 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 01 42 47 ID 4x64yFcX0 誰かそろそろクリア後ダンジョンの行き方まとめてほしいです 情報出してください。 天上の池 初回28F 報酬 天上の器(3) クリア後ネコマネキ村マップ右下の爺に話す 510 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 03 54 15 ID xUU0qXpa0 ストーリークリア後のもっと不思議なダンジョンってどこにあるの? 511 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 03 56 13 ID bJtzrhs20 510 仙人達の街 537 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 04 54 26 ID QJ23aJ0E0 ゲンさんのシマどうやって出すの? いろいろやってるけどハラに穴空けるぞから進んでくれない…… 539 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 04 57 13 ID 1yDOQhpG0 537 最初の村のある人と話した後ゲンさんのとことへ 540 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 05 00 39 ID QJ23aJ0E0 539 バーサンの事スッカリ忘れてた!ありがとう!! 883 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 15 32 09 ID J0g9UWLP0 828 まとめサンクス 異次元塔はクリア後タオを連れて塔を登る 途中3つダイスのあった場所でイベントを見たらタオ一時離脱 その後頂上までいくとイベントでタオ復帰 次回の冒険から3つの塔の入口で待機しているタオと会話 (別の場所での会話でフラグ立つかは未確認) すると未来の塔の入口付近にNPC出現、会話で異次元塔へ 大作によるとタオ離脱中は小次郎太さまの人生の落とし穴イベントが進まなくなるとの事 33 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 18 41 36 ID 4vIvRdK80 迷いの井戸99Fクリアした。報酬は何もなし。 ただポイントが楽に10000ポイント以上手に入ったので透視ゲット 34 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 18 42 37 ID qIM/oD++0 おけずで新種アイテムドロップ確認 難易度はだだ下がり 削除等はできないため縛るしかないでしょう 65 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 18 59 47 ID /fWJiw/20 >異次元の塔…タオを連れて塔を登る。途中3つダイスのあった場所でイベントを見たらタオ一時離脱 3つダイスのあった場所って過去、現在、未来の塔?あとやっぱスズメの移動手段使っちゃダメ? 76 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 19 09 03 ID J0g9UWLP0 65 過去現在未来を上ってフォーチュンタワーの頂上まで行くってこと 三つのどの塔を上ってもいいっぽい で、そのまま奇跡の塔も上る。奇跡の塔頂上までは一度の冒険でおk ショトカはしてないので未確認 異次元塔は武具しか出ないフロア、モンハウが必ずあるフロアなどを自分で選んで 進んでいく全45階 どこから行くか順番がカギみたいだ 低層のモンハウから行くのがおいしくて後々楽なのかなー 124 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 19 56 28 ID /e/I9f560 異次元の塔…持込不可/仲間不可/昼夜/救助不可/45F タオ連れて運命の間→すずめのお宿でイベント→奇跡の間でイベント(強化の壷[1]もらう) →塔の入り口などでタオと会話→未来の塔入り口前のタヌキから行ける 行けるようにしてみたのでまとめ 439 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 00 11 35 ID fxBkZF8Z0 異次元の塔クリア報酬 壊れないハンマー クリア後も45Fは変わらず 普通にマゼルン出るから、ラストをマゼルンにすると楽かも? 543 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 01 23 52 ID fHIN14pu0 イノリの洞窟最深部に7つのキャットストーン持って行って叶えることが出来る願い一覧 無敵の武器が欲しい カブラギ 無敵の盾が欲しい 螺旋風魔の盾 べらぼうに祝福されまくりたい 持ってる道具(壷の中も)全て祝福 究極の技を教えて! 道具ナレナレ波(正面のモンスターを道具にする) もっと歯ごたえのあるダンジョンに挑みたい フォーチュンタワー入口に運命の地下(Lv1、持ち込み仲間不可、昼夜)出現 女の子にモテたい 村の左上の家で乙女の祈りの壷(3)入手(背中の壷効果+倍速+無敵) 男の子にモテたい 村の下の方の男から王闘児ダマ9個入手(3マスまで届く一撃必殺の石) お金持ちになりたい 999999ギタン入手 リーバ像と一戦交えたい ボスと再戦(何も貰えない) ジャックワンド種と一戦交えたい(ジャックワンド クイーンワンド キングワンド エースワンド エンペラーワンド カイザーワンド ゴッドワンドから一体選んで戦う 倒すと図鑑に登録 何も貰えない) 空を飛びたい 浮遊の腕輪(水 空地形移動可能で罠にかからなくなる)入手 何もいらない 無心の腕輪(夜のモンスターに直接攻撃で与えるダメージアップ)入手 一度願い叶えるごとに7つのキャットストーン消えるから今回のモンスター図鑑コンプはジャックワンド種のお陰で途轍もなく大変だな 616 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 02 25 52 ID G/eczxNY0 石像の洞窟、全問打開のクリアアイテム 風魔鉄の盾。 いらねー 673 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 03 40 10 ID fxBkZF8Z0 旧道…持込不可/仲間不可/昼夜/救助3回/38F ゲンさんのシマ未クリア状態でもコハル1段階強化して村戻ったら姉妹イベント発生 ゲンさんの家の果たし状調べる→イノリ村の真ん中下の爺から旧道へ 旧道クリアまでゲンさんのシマ行けなくなるかも? 強化の壷と武器・盾の異種合成 どんどん強くなる 大作先生の情報もダブるようになってきた 718 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 05 47 18 ID fxBkZF8Z0 旧道最深部ボスいるとか聞いてねえぞwwwwwww 召喚あり、遠距離攻撃あり、状態異常は効くが回復あり ゲンさんと姉妹を鍛え上げてればボコボコに出来るのは間違いない…が、 姉妹のイベントを起こしてしまったあとだと姉妹もゲンさんもいない つまり詰んだということだな 914 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 11 44 39 ID BXTdb8+O0 人生の落とし穴と異次元の塔を別々に出すの面倒臭いから タオと小次郎さまを一緒に連れて登ろうとしてるんだけどそれで一度にフラグ立つ? 917 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 11 50 08 ID Kd/iWJ+p0 914 無理 47 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 13 54 32 ID fxBkZF8Z0 旧道のボスで死にたくなければゲンさんとおコン育てとけ コハルは盾修正値だけ上げとくと良いかも 486 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 18 49 11 ID DIKPbZpK0 ゲンさんのレベル上げて帰ってきたら旧道イベント発生した ゲンさんレベル18 おコンは17ぐらいだったはず コハルは2 542 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 19 36 32 ID 6IqeJjJW0 旧道イベント コハルLv8→イベント起きず ゲンさんLv30→イベント起きず おコンLv12→イベント発生 ゲンさんとおコンのレベルも少し上げないとだめっぽいな 641 :枯れた名無しの水平思考 () :2010/12/11(土) 21 11 42 ID M6OtuBBW0 旧道最後に ボスと大量のドラゴン、断罪者等呼ぶ 無敵草途中で店買いやドロップないと死ねるっぽい 902 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 00 17 48 ID BhYppgNh0 旧道は重い盾命だな せめて、出るのか知らんがおにおおかみくらいはないと序盤からしてきつい・・・ 908 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 00 18 59 ID GZXyM/Ft0 902 リアルタイムでハラヘリだから重い盾の効果は打ち消されるのね 560 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 14 26 38 ID I0VMLmnD0 おにぎり穴 ※はダンジョン行って戻る ネコマネキ村の倉庫前の娘に旅人の話を聞く→※→また娘に話す →村左上の桃の泉前のデッチー→※→左下のデッチー →招き猫にお祈り(ポイントショップ前x2、ダンジョンセンター前x2、ホテル前x2) →村の入り口の猫の像を調べる(復活の草もらう)→※ →村右下のデッチー(やりなおし草もらう)→※ →娘にでっちマンはイノリの里に行ったと聞く→※ →里左の方のデッチー→※→里入ったところのデッチー →すべての壷に手打ち(外2個、ジロ吉の家、その左の家、真ん中の家x2、その左の家) →井戸を調べる(カブラの刀もらう)→※→里でイベント 無駄になげえ 650 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 13 20 49 ID EazKLKE/0 運命の地下 クリアしたので俺的メモ 復活草、もちかえり草、脱出の巻物、白紙がクリアまで1度も存在しなかった 気配察知、道具察知、壁抜け、回復の腕輪がクリアまで存在しなかった(気配察血と道具察血はあり) 特殊能力のある武器、防具がほとんど手に入らない 合成の壷は大量に落ちる(すべて容量5)が保存の壷が極端に手に入らない、識別の壷のほうが多いぐらい そのため合成はマゼルンによる異種合成頼みになるが出現階がかなり限られるのでそこでミスると取り返しがつかないw 壷を割れない階(壁がない、水に囲まれている等)が非常に多いので保存の壷がないと食料を持ち歩くのに苦労する ~65階ぐらいまでのマゼルン~マゼドンで異種合成をちゃんと済まして 以降の階は夜を待って一気に下に降りるのが有効かな 特に80階以降は根絶やしで乱れ大根消していなかったら確実に詰む 148 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 22 23 58 ID s/tzXmsy0 キャットストーン揃って、イノリの洞窟99階まで行くの面倒だなーと思ったんだけど 45階に普通の階段と、イッキに目的地まで行ける「魔法陣」があったw 即降りであぶなく見落とすとこだったぜw 667 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 01 49 39 ID RofY4Lb80 迷いの井戸クリアー。 持ち込みありとはいえ、後半がやばいな。 レベル4の2がいて当たり前だし、タベラレルーが大量配置されてるし。 しかも深層が妙におにぎりのワナと地雷がびっしりと来たものだ。 最下層まで降りたけどコッパとの会話だけだったのが残念。 インディゴキャット×4、レッドキャット×2、ブルーキャット×3、イエロー、パープル、グリーンキャットを持ち帰れたぜ。 674 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 01 53 34 ID +sdhnqUh0 667 え?迷いの井戸ってキャット出やすいん? 675 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 01 57 17 ID RofY4Lb80 674 壁の中にキャットが結構あるので、HPと距離と相談して壁抜けで回収できる。 勿論つるはしとかトンネルとかでもいいけど。 あと、高級店や二択屋にもある。 最初の目的のフロアを超えてちょっとしてからレベル3ばかりの弱いフロアがあったけど、 そこからタベラレルーが段々と大量に出てくるので更に深くなるとレベル4の3とか当たり前なので注意。 低層ループが一番安全かな 798 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 05 29 04 ID Yj689lXO0 このゲームの武器防具に付けるタグが、どういうときにタグ付けたものが戻ってくるのが纏めてあるサイトない? 攻略Wiki内では見つけられなかったし、「風来のシレン タグ」でググッてもamazonのタグとか関連タグとか関係ない物ヒットして探せない 800 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 05 31 36 ID tkCdtfiLP 他の物に変わるのとリセット以外全て戻る、多分 129 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 17 04 26 ID RNZTn1vn0 異次元でどうしても飢え死にしてしまう。どの順番でクリアーすればいいんだろう・・・? 142 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 17 13 30 ID pNLyYj3i0 129 武器1or3→壷1or草1→モンハウ7→ (背中の壷または回復2、3個ゲットしたら早めに罠フロア両方処理) (後半でモンハウもやらない方がいい)→ラストはマゼルン5 で、クリアできた。正直店とギタンはどうでもよかった 序盤では草フロアかモンハウに寄ると飢え死にを回避しやすい あとはマゼルンが出てくる2フロアくらいでギリギリまで粘り 睡眠、混乱、かなしば、目潰しなどの印や、+装備をひたすら合成で強化 爆発印か冷え冷えないとゴウジョウ戦車フロアがきついので取っておくか なければ即降りした方がいいかも 見かわし香があると、ボウヤー戦車たちから腐るほど矢が稼げるので 後半の状態異常系、パワー系を安全を処理できる 順番は多少違っても、だいたいこれで安定できた パワーハウスと投げ物ハウスに序盤であたったらあきらめれ 502 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 21 57 17 ID eaUb2D8A0 イノリの洞窟内ににぎり変化いるのか まさかだけどストーンっておにぎりにされないんだよね? 504 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/19(日) 21 58 31 ID GUleF5MB0 502 されるよ 35Fから帰還する羽目になった俺が言うんだから間違いない 875 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/21(火) 20 46 06 ID 5wRVouf/0 うーん、異次元が突破できねえ。みんなどんな順番で行ったよ? 917 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/21(火) 21 42 14 ID tZfZ0cy00 875 武器1→壺1→モンハウ3→罠2→巻物3→ 金4→店2→巻物1→草3→罠4→ 武器3→夜3→壺3→モンハウ7→マゼルン5 序盤で必要最低限揃えたら軽めの辛いのに突撃。 その後装備を充実した後に重いのに特攻。 中盤でめぐすり草と罠消しの巻物があると 罠4が非常に楽になるのでとっておくことオススメ。 ラストマゼルンにするとマゼルン系2種とうに、河童しか でなくなるのでボーナスゾーン以外のなにものでもなくなる。 303 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/22(水) 17 11 25 ID MHH8bcLz0 twitterより そういえば、ゲーム中でどのダンジョンに新種道具が出る出ないを 言っていないのも、新種道具を嫌っている人が嫌う要因なのかな。 持ち込み不可ででるのは、「旧道」「天上の池」の2つのダンジョン のみです!他の持ち込み不可ダンジョンでは出ません。(醍醐)
https://w.atwiki.jp/mpompo/pages/25.html
クリア特典 2周目以降に出来ること 高難易度のEXTREMEで遊べるようになる。 ゲットした兵士と兵士のステータス、武器やアイテム等は引き継がれる。 ミッションの出撃小隊選択時にスネークが属していない小隊も選択可能になる
https://w.atwiki.jp/rocksimulator/pages/26.html
ただマップを開いて岩を眺めているだけでレベルが上がり続けます。 「レベル〇〇」の上の黄色のゲージが溜まるとレベルが上がります。約1分20秒でゲージが溜まります。 実際は眺めていなくても、起動しておくだけでもレベルは上がり続けます。 Rock Simulatorを起動してマップを開いておけば、最小化していても上がります。 マルチプレイ時は、ロビーに参加した場合には単独時と同様にレベルが上がります。 マルチのホストをした場合は、マルチに参加している人数ずつレベルが上がるようです。(なんで?)
https://w.atwiki.jp/zwei2/pages/21.html
最終更新日:#update() クリア後引き継ぎ要素 必ず引き継がれるデータ 魔物メモ 人物メモ 入手したフィギュア 音楽CD ペットのレベル プレイの内容によって引き継がれるデータ G-コロッセオで獲得していたクリア報酬(最初から所持しているのではなく、ロッテに話しかけた時点で受け取る事が出来る) ラストボス終了後に査定される。その時に貰ったアイテムとお金が引き継がれる。 ちなみに管理人は ハンターランク:マーベラスハンター補佐 ハンターポイント:403 キャラ情報達成数:184 エネミー情報達成数:130 トレジャー達成数:26 フィギュア達成数:66 で、「20万ペンネ」、フードセット・シルバー(food欄の二段目が一種類づつ)でした。 検証してみた人の結果は ハンターランク:アルティメットハンター ハンターポイント:477 キャラ情報達成数:226 エネミー情報達成数:137 トレジャー達成数:46 フィギュア達成数:132 で、「200万ペンネ」、フードセット・ゴールド(food欄の三段目が一種類づつ)でした。 参考になればいいと思っています。 検証してみた人その2の結果は ハンターランク:アルティメットハンター ハンターポイント:451 キャラ情報達成数:248 エネミー情報達成数:137 トレジャー達成数:29 フィギュア達成数:103 の状態で「200万ペンネ」と「フードセット・シルバー」でした。 検証してみた人その3の結果は ハンターランク:伝説の赤毛 ハンターポイント:MAX キャラ情報達成数:239 エネミー情報達成数:MAX トレジャー達成数:MAX フィギュア達成数:MAX で、「1000万ペンネ」、フードセット・プラチナ(food欄の4段目が一種類づつ、竜骨含む)になりました。竜骨使うと一気に26レベルまで上がります。 ちなみに、ハンターポイント480で「伝説の赤毛」になります。 報償品は「竜骨」です。 ハンターポイントはペンネ トレジャー達成数はフードセット になるようです